第(1/3)页 帝都。 看着网络上对《回头是岸》的讨论,乔梁简直是义愤填膺。 怎么能这样曲解裴总的意图呢?! 污蔑,彻头彻尾的污蔑! 这些无脑的黑子,一看背后就有水军活动的痕迹。 谁请的水军? 一定是那些可恶的竞争对手! 这些人不用心做游戏,就知道眼红腾达的游戏口碑好、销量高,恨腾达出现后自己没法躺着赚钱了,所以才用出这种极为下作的手段,往腾达身上泼脏水。 太可恨了! 乔梁只恨自己现在还不能站出来做视频,揭露这些水军的险恶用心,为这款难得的好游戏正名。 不过还好,距离跟裴总的约定就只剩一天了。 明天,乔老湿就要正式出山,给那些水军和黑子们当头一棒! 乔梁检查了一下电脑上的素材,还有已经写好的文案。 按照他的计划,今天就先赶工,把《封神之作》的新一期给做出来,总地概述一下《回头是岸》这款游戏的精彩之处。 而后,再出一期全程的攻略视频。 这样一款游戏,出个十来期视频,没什么问题吧? 搞个连续剧,炫耀一下自己这段时间受苦的成果,秀一下自己的技术,顺便也满足一下苦等了这么久的粉丝们。 封神之作先到,而后系列视频如龙。 完美! 想到这里,乔梁开始制作新的视频。 封神之作第二期:《回头是岸》,一款拷问自我的硬核游戏! 视频素材都已经准备好了,文案也已经差不多了,接下来就是剪辑、配音,然后发布。 这次的视频内容并没有全都集中于游戏难度方面,因为关于难度的讨论,网上已经有了太多。 在乔梁看来,很多水军和黑子把黑点全都集中在了游戏难度方面,这固然可恶,但如果过分纠结于这一点,就恰恰中了圈套。 水军们的目的,就是把话题全都集中在难度上,让这款游戏的难度妖魔化,让那些对自己的操作没什么自信的路人知难而退。 过分纠结这一点的话,只会让“游戏很难”这个概念深入人心,更不利于拉路人入坑。 所以,游戏难度高,这是一个天然的门槛,也是水军和黑子们作战的主场。 想要击败这些黑子和水军,就必须进行降维打击,从更高的维度,去论证这游戏难度如此之高的原因和意义! 在长久的受苦之后,乔梁已经找到了这个新的维度。 那就是这款游戏的精神内核! 将游戏的精神内核和难度结合起来,这才是这款游戏真正要向玩家们表述的深意! 乔梁把自己从终点中文网上搜集到的一些内容给摘录下来,再加上玩游戏过程中的一些感悟,加入到文案中,写好了这期视频的内容。 再三浏览,乔梁满意地点了点头。 而后,他打开视频剪辑软件。 “裴总你放心,我来护驾了!” …… 10月7日。 第(1/3)页