第(2/3)页 “所以,我们盘得逻辑是错的,这话乍一听蛮有道理,实际上就是偷换概念。” “事实上,1号玩家是不是狼王,只要我在这个位置接了查杀,就可以盘警后开多狼。” “更何况这只是一种推测,有可能是对的,也有可能是错的,要听过发言之后才能做进一步的判断。” “结果到了7号玩家嘴里,就成了我非要盘警后开多狼,说句不好听的,他这是在曲解篡改我的发言,行为爆匪啊。” “哪怕我不是守卫,我是外置位的闭眼好人听到他这么聊,也听出来他是狼了,可惜5还屁颠屁颠的去认7是守卫,警下除了3号玩家,全都上匪票。” “你们这些人,真的是,槽点太多,都不知道从何说起。” 12号玩家的言语中充满了埋怨和讥讽。 这就是情绪流的一种打法,通过抱怨、讽刺、嘲笑、愤怒等这些负面情绪,来获得好人的信任。 有的人觉得这是违规,其情绪算贴脸。 但官方规定,只要不是明显的骂人字眼和言语以及场外发言,都不算违规,严格来说,这算是演技。 起情绪,打状态,玩心态,只要你能让好人相信你的发言就行。 而之所以会这样,是因为狼人杀并非纯粹的逻辑推理游戏,有时候情绪状态,说话的方式方法,甚至是某些细节啥的,都比逻辑更重要。 “说出来可能有点吓人,我现在点的狼坑是1、5、7、11,警下甚至不开狼。” “虽然2、6、10都上了匪票,而且警下四个人,按理说怎么着都要出一狼,但听完警上的发言,我就觉得刚才我点的那些人,匪面都很大。” “1号玩家就不用多说了,悍跳狼一个,直接埋土里。” “11号玩家本来就很值得怀疑,他还上赶子打我是狼,警上通篇发言下来,他没有想过一丝我是守卫的可能,这是好人心态吗?” “狼人接查杀是喜欢悍跳守卫不假,这点我承认,但这局我偏偏就被查杀了,能有啥办法。” 第(2/3)页