091 好声音和钢铁侠-《重塑导演人生》
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另外,《钢铁侠》也需要他提前介入筹备。
这部电影,和他之前所拍的那些,差异可就有些大了,别的不说,单只是那1000多的特效镜头,就足够未来部落忙活的了。
倒不是特效镜头难做,而是想要做的好,就必须用到一些更新的技术。
比如这会儿还不怎么成熟的动作捕捉、相关软件和技术上的开发等。
还好,他对此早就有过准备,否则也不会这么早,就直接启动“漫威电影宇宙”的计划了。
而且,他已经将相关于mark1、2、3给绘制出来了,等完善好了之后,完全可以直接委托给斯坦·温斯顿工作室,去实现战衣实体模型。
原版里的钢铁侠mark1战衣,就是由这家工作室参与制作出来的。
斯坦·温斯顿可是著名的特效大师,而且在《终结者》之后,俨然已经是制作机械类实体模型领域,首屈一指的存在。
而mark2、3,则是由工业光魔制作的。
这也是钢铁侠CG模型的基础,也只有在这个基础上,才能做出更逼真的物理特效。
原版中那1000多的特效镜头,有800多个,都是由工业光魔完成的,但这一次,肯定是不能再找对方了。
香江的未来部落工作室,会承接大部分的工作。
剩下的部分,则会交给挂靠在梦想影业下面的那家特效工作室,以及赵谦入股的那家英国的双重否定特效公司。
这家特效公司,这会儿才刚刚起步,员工也不过几十人,可不是后世那家庞然大物。
这样抱大腿的机会很是难得,能不错过,还是尽量不要错过的好。
总而言之,这些工作是相当繁琐且复杂的,需要用到铝材、环氧树脂、柔性聚氨酯和皮革等材料,还需要特殊的金属铬漆涂装。
而且,还需要事先对演员进行测量和建模,完成CG套装,制作相应的动捕服。
然后还要考虑颜色和纹理的事儿。
也就是说,陈默还得首先确定角色的扮演者,也就是小罗伯特·唐尼能否胜任的问题。
唉,又得装神弄鬼,挽救一个堕落的灵魂了……
想想都觉得自己有些伟大呢!
对于这些细节上的东西,卫莱只知道个大概,却并非了解得太深。
所以,特效上的事情,她自然不会过多去问。
但是对于陈默非得在海南三亚,建一座临海别墅,用作钢铁侠的自由之城,就真得让她深感无语了。
这个可就不是拍《风声》时,建的那个裘庄可以相比的了,投资上先不说,两者压根儿就没什么可比性。
关键是没那个必要啊。
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