第423章 捡垃圾-《游戏制作师之从抡大锤引爆玩家》


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    小橘子嘿嘿一声,声音消失了。

    陆明呢则是接受了她一部分的建议,那就是重新制定自己未来的目标。

    至于是什么,现在还不得而知

    同时心中微微期待着,系统的新功能,比如商城,抽奖什么的,能为他带来一些好东西。

    一个人又研究了一会儿系统,陆明决定先把基础工作搞好,先尽可能的了解这个新功能,然后才再去搞一些有的没的,所以陆明一整天都埋头研究着。

    通过几个小时呕心沥血的研究,陆明感觉这更像一个游戏系统。

    很多地方像极了自己开发的游戏eve。

    可以做任务,可以搞科研,搞发明,创造等等。

    但这一切都有一个前提,那就是要么有情绪值,要么有任务点。

    情绪值在没有发布新游戏的时候,只会稳步的入账。

    所以他优先选择了接取任务。

    任务是随机发布的,可以选择接或者是放弃,但是放弃这个任务呢,要等待一定的刷新时间。

    任务难度也是随机的。

    陆明没有犹豫打开一个任务。

    任务内容:山城公园捡垃圾。?

    陆明感觉这个任务挺简单,也是毫不犹豫接受了。

    陆明来到保洁处给保洁阿姨要了两个塑料袋子,拿了一把钳子,驾着自己的奔驰大g立马出发。

    来到公园停车场,陆明麻溜的带上手套,提着塑料袋子,开始在公园中四处转悠扫荡着公园里显而易见的垃圾。

    陆明四处奔走着。

    “怎么年纪轻轻的小伙,不好好去干工作,跑来捡垃圾了,看着挺不错的,哎,可惜了。”

    “你看,以后要好好读书,不然长大了,就像那个叔叔一样。只能捡垃圾谋生。”一个带着五六岁小男孩的中年妇女指着陆明道。

    陆明笑笑也很配合的说:“小朋友一定要努力哦,好好学习,以后别像叔叔一样捡垃圾。”

    小孩子天真的回答陆明“我会好好读书的。”
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