第(1/3)页 如果问一个修士,他一辈子大部分时间在干什么,对方一定会回答“打坐和吐纳”。 所谓的“吐纳”,即吐出浊气,纳入清气,以此不断纯化自身,从而缓慢提升修为境界,这是传统道家的修炼方法。 而注重修为的昆仑修士,则更是打坐炼气之道的翘楚,个个都能宅在洞府里几十年不出门。 但如果问一个修士,你一辈子增长的修为,大部分来自于何处,对方一定会回答“秘境和奇遇”。 打坐炼气能增长多少修为?要知道筑基境的寿命极限,最多也就两百年左右。 可只要有幸寻得一处紫府秘境,就能增进十年到三十年不等的修为,稀有的甚至是五十年、七十年……比打坐炼气不知道高出多少倍。 大部分修士,之所以不去寻觅秘境,其原因只有简单的两点: 第一,没机会。。 这个古典世界并无互联网,自然也没有信息爆炸的可能。 绝大部分可能记载秘境信息的古籍,都被大门大派所掌握珍藏,寻常修士很难获得。 而对于大门大派的修士而言,能翻阅查询的资料实在太多,堪称是“卷帙浩繁”“汗牛充栋”。 其中那些容易解读的,又大多被前辈们搜刮干净了,剩下来的便更加晦涩难辨,真假不知。 第二,没把握。 秘境是古代大能所创建,其设计目的各不相同。 有些是为了训练后辈,有些是为了传承道统,还有些是纯粹拿来居住、储物……各种各样的用途都有。 相应地,其中的风险程度也可能高得离谱,收益又可能少得可怜。 辛辛苦苦、九死一生探完秘境,结果却空手而归,是个修士都很难接受。 总而言之,如果说吐纳炼气像是“打工”,能稳定地获得微薄的回报;那么探索秘境就像是“创业”, 风险和收益完全无关, 不稳定性大得离谱。 越是大门大派的、资源充裕的修士, 就越倾向于日常吐纳炼气,而不是浪费时间去寻找秘境。 散修们愿意“搏一把”,“拼个道途”的相对更多, 但从基数比例上看,绝大部分也是倾向于吐纳炼气, 只有阳寿将尽时才会舍命去拼, 可见厌恶风险乃是人类本能, 无论修士还是凡人都这样。 当然,我却不同。秋长天暗自想道。 我虽然也讨厌风险, 但我身上却背负着沉重的使命,那就是为了全世界的存续而奋斗。 第(1/3)页