第(1/3)页 这话一问出来,现场又陷入了沉默。 虽然这话听着相当不好听,但大家也都知道,这种极端的情况真的有可能会发生。 而且很有可能近期就会发生。 本来ioi国服就已经没多少人了,再经过最后这这么一折腾,人数继续暴跌,还能撑得起一整个服务器吗? 玩家大量流失会进一步加剧匹配机制和排位机制的崩盘,玩家难以匹配到实力相近的对局,游戏体验越来越差,自然会继续流失引发连锁反应。 而一旦玩家人数少了,观赛的人数自然也会变少。 热度变低了,整个联赛的商业价值也会变低。 到时候各大资本不再看好icl联赛,各家俱乐部也无法再从ioi分部的队伍身上看到收益,那整个icl联赛,还办的下去吗? 一位指头公司的高层说道:“如果真出现这种情况,只能通过合服的方式,将玩家们的数据转移,与新开不久的东南亚服或者韩服合并成为亚服;取消icl联赛,将icl联赛的队伍与附近的其他赛区合并,维持联赛的商业价值。” 另一位高管皱眉说道:“可这样等于关服,会让玩家进一步流失,毕竟大部分人既不愿意跟非本语言的玩家一起玩,也不想很麻烦地进行数据迁移。” 克雷蒂安叹了口气:“这也是没办法的事情,我们在大华夏区的市场中已经是惨败了,现在不论怎么做,无非是选一个相对体面一些的收场。” 对于这种处境,金永实在太懂了。 这就像很多游戏一样,到了后期服务器内的玩家自然流失,不论合服还是不合服,都是一种错误的选择。 不合服,很多玩家会说整个服务器生态已经僵化了,没有竞争,玩得没意思,越来越想弃坑; 合服,又会引发那些只想混日子种田玩家的反感,他们本来在旧服排得挺靠前,结果到了新服又被欺负了,觉得自己再度变成了小弱鸡,可能立刻就会流失。 而且合服这个事情搞的时候轰轰烈烈,合完之后确实也能刺激一段时间,但很快就会因为玩家的流失而再度进入僵化状态。 于是玩家们又会嚷嚷着继续合服,合服就会导致又一批玩家流失,陷入了恶性循环。 也就是说,一旦合服就完全停不下来了,实际上只能算是饮鸩止渴。 现在ioi国服的处境也差不多,不论做什么,都会有玩家流失,换不同的处理方式,也无非是换一种流失的方法。 但真到了那一步的话,不合服也不行,因为玩家们最基本的游戏体验可能都无法保证了。 克雷蒂安看向金永:“从刚才起你就一直没有发表意见,你觉得应该怎么办?” 金永不由得一缩脖。 你别问我啊,我怎么会知道! 现在这种情况,除非是裴总亲临,否则多半是神仙难救了! 但众人全都纷纷看了过来,金永也没法再缩着了,只能硬着头皮回答道:“我认为,fv的新冠军皮肤可以做快一点,做好看一点……” 合服这种大事他可不敢讨论,这里头没他发表意见的份。 第(1/3)页