第1281章 不加班?-《亏成首富从游戏开始》


    第(2/3)页

    甚至有些设计师负责的设计方案比较多,在开会前一天要通宵改设计稿,确保开会的时候设计稿能够如期完成。

    虽说出现这种情况只能说明是工作量安排得不合理,但毕竟所有人都是这么过来的,所以大部分设计师也都已经习惯了,没有怨言。

    所以孙希还以为明天周六肯定要加班写设计方案了,结果闵静超根本没提这个事情。

    闵静超理所当然地说道:“周末正常休息啊。”

    “这……”孙希下意识地看了看周暮岩。

    周暮岩轻咳两声:“闵兄弟,腾达那边的工作模式我有所耳闻,不过……每家公司都有每家公司的情况,不能盲目照搬,对吧。”

    “我们工作室这边的设计师们不像腾达那边能力那么强,也习惯了慢工出细活,有时候多花点时间打磨一下,出来的方案细节更好。”

    “要不我看这样,闵兄弟你还是按照腾达那边的工作作息,项目组其他人按我们工作室原本的流程来,你看怎么样?”

    周暮岩显然是不希望开这个口子的。

    一方面是担心游戏的品质。

    毕竟在他看来,腾达能假期拉满那是因为员工们的效率都很高,可天火工作室这边的人效率可没那么高啊。

    正常放假,没有开发期的紧绷感,万一开发节点无法完成那该怎么办呢?

    另一方面也是怕影响其他人的心态。

    周六大家都来加班了,反而《弹痕2》项目组这边一个人都没来,那别人是不是觉得不公平?也不想加班了?

    时间就是金钱,游戏开发同样如此。好不容易抠出来的时间又这样还回去,周暮岩觉得很心疼。

    当然,他也不觉得自己亏待了这些人,毕竟游戏赚钱分奖金的时候,他跟其他的老版相比,也一向大方。

    闵静超摇了摇头:“我觉得没有这个必要。”

    “我相信天火工作室的设计师们也都是很强的设计师,包括美术、程序和其他的项目人员,也都是业内顶尖的。”

    “之所以有时候进度慢,可能仅仅是因为频繁加班导致精神状态低迷,身体也没有达到完美状态,所以无形中拖慢了效率。”

    “我希望还是能按照腾达的开发模式来,正常工作时间之外严禁加班。”

    “定工作计划的时候按照正常的工作量来定,如果完不成就加人,如果再完不成那就延期。”

    “裴总曾经说过,解决问题的方法有很多,但绝对不包括加班。加班只是表面上解决了暂时的问题,但从长远来看,会引发很多新的问题。”

    周暮岩迟疑了一下,最终还是点点头:“好吧,那就这么办吧。”

    游戏方案都已经敲定了,就更犯不着因为这种小事跟闵静超发生争执。

    虽说不加班肯定会拖慢开发进度,但只要游戏能顺利做出来,能赚到钱,那这都算不上什么问题。

    周暮岩看了看孙希:“那今天的会就先到这里了,回头你再去重新筛选一下,选几个最适合的设计师来《弹痕2》项目组。选好了之后,把方案拿到我办公室。”

    孙希点了点头:“没问题周总。”

    这个会算是开完了,众人纷纷离开会议室。

    目前《弹痕2》项目组的位置已经全都腾出来了,闵静超也已经有了自己的工位,每天的工作就是整理设计稿,进行前期的准备工作。

    项目组底层人员的选拔已经差不多完成了,但中层还有一些空缺。

    主要是之前玩法还没有完全敲定,无法确定哪个设计师来做更擅长,所以暂缓了两天。
    第(2/3)页