第(1/3)页 《健身大作战》到目前为止已经规划了三个版本,分别是手游版、智能健身晾衣架的专业版,以及VR版。 手游版的目标是扩展玩家群体、提升游戏知名度,同时为玩家提供最基础的游戏体验,试用之后,引导玩家们去入手专业版。 专业版的目标是为玩家提供堪比健身房私教的健身体验,科学锻炼身体,通过游戏粘性让玩家长时间地坚持下去。 而VR版的目标是给玩家展示全新VR技术的显示效果,全面增强游戏的沉浸感和代入感,让玩家有更充分的理由在《健身大作战》中充值,或者去购买智能健身晾衣架以及VR眼镜。 也就是说,即使玩家买了VR眼镜,也不需要一直戴着它健身,平时日常健身打卡只要用手机或者平板电脑完成就可以了,只有在需要看游戏中角色换装或者偶尔心情好的时候,才需要在VR上体验。 有些玩家更看重实际的健身效果和舒适体验,而有些玩家更在意游戏的沉浸感,想近距离观察小姐姐,不同玩家自然会有不同选择。 而《健身大作战》VR版相当于是多提供一种选择给那些不太在意舒适度的玩家。 所谓“风险背后的机遇”,其实是指,VR游戏目前才刚刚起步,如果因为佩戴的问题而放弃类似游戏的开发,就永远不会有类似的游戏出现。 那么《健身大作战》将会是所有VR游戏平台唯一的一款兼具健身功能和养成功能的VR游戏。 这就给了很多玩家必须要买的理由。 作为设计师,不能一直等着设备技术发展到能够完美满足自己的一切要求时,才去开发游戏,那个时候就太晚了。 在加入通风系统之后,内部散热的问题可以得到一定的改善,保证玩家的游戏体验。 更何况需要剧烈运动的VR游戏也不是没有,比如裴谦记忆中的《节奏光剑》,高难度下它的运动量跟一些有氧运动不相上下,十分钟就能满头大汗,但也并不影响很多玩家玩得乐此不疲,这些人完全能够忍受VR头显的炎热和不便,因为良好的游戏体验会让他们暂时忽视掉这些缺陷。 众人很快敲定了更多细节。 要把《健身大作战》移植到VR设备上并不难,因为不出意外的话,这款最新的VR设备会采用神华定制的操作系统,它的本质上与手机无异。 叶之舟和王晓宾的目标是,把《健身大作战》直接安装到VR眼镜中,尽量做到即使不用电脑串流,也能获得不错的游戏效果,这一点非常重要,可以大大降低玩家的游玩门槛。 而后,就是继续制作更多道具,源源不断地为玩家提供持续健身,或者氪金充值的动力? 形成一种良性循环。 …… …… 5月25日? 周五。 上午11点,裴谦在摸鱼网咖? 刚刚吃完午饭。 一想到未来摸鱼网咖即将发生的变化? 裴谦就感到有些兴奋和期待。 今天下午他准备带着田默去一趟腾达的体验店,看看那边的装修情况? 有什么问题可以尽早解决。 如果没问题的话,就让销售团队抓紧时间入驻? 烧钱烧起来! 这时? 裴谦的手机响了。 “嗯?吕明亮?” 裴谦稍感意外。 因为已经有很长时间都没有主动联系过他了。 第(1/3)页