第(3/3)页 这特么不都是你教我的么! 这游戏还没赚钱呢,你就已经把赚钱的这口锅提前甩到我头上了? 真是岂有此理! 虽然有点生气,但看到何安对《幻想之战重制版》如此看重,裴谦心中又缓缓升起一丝希望。 俗话说,天无绝人之路。 多亏了之前何安的体型,裴谦才想到把《使命与抉择》跟《幻想之战重制版》给安排在一起,现在就到了《幻想之战重制版》发挥作用的时候了! 裴谦回道:“哎,但愿《幻想之战重制版》能给点力吧。” 何安:“……” 年轻人呐,就是太气盛。 …… 下午。 乔梁刚刚从电影院回到家里,就迫不及待地打开电脑。 今天一天真是爽到! 凌晨先是通宵打通了《使命与抉择》的游戏,睡到下午吃过饭之后去看了《使命与抉择》的电影,回来之后正好可以玩上《幻想之战重制版》。 简直是三倍的快乐! 作为一名骨灰级游戏玩家来说,没有什么比两款精品游戏同一天发售更让人兴奋的了,更何况《使命与抉择》还附送了一场精彩绝伦的电影。 不得不说,在影院的大屏幕看剧情,跟在家里用显示器看剧情还是有很大差别的,视听体验方面是全方面的碾压。 剧情方面乔梁早就都知道了,也没什么好说的,但让他最惊讶的地方在于,电影版的剧情删掉了所有游戏内容,却完全不会让人觉得有割裂或者跳脱的感觉;反过来,游戏在剧情中穿插了那么多战斗部分,也不会让人觉得臃肿。 明明差了几个小时,但不管是游戏还是电影给人带来的体验都很不错,这就很神奇。 这款游戏再度激发出了乔梁的表达欲,《封神之作》新一期的内容有了! 不过乔梁还是决定打通《幻想之战重制版》之后,再去做这期视频。 因为乔梁觉得,这两款同样优秀的RTS游戏,正好可以拿来对比一下。 不出意外的话,这两款游戏应该都是在RTS领域内做到了极致,只不过他们追求的方向不一样。 《幻想之战重制版》应该是传统RTS游戏的顶峰,传承了经典的RTS游戏玩法,同时在画面、音效、剧情上达到了当前技术水平的天花板; 而《使命与抉择》则是在这个RTS游戏已经逐渐衰落的时代,探索出来的属于RTS游戏的一个新方向,硬实力同样碾压同期的大部分作品。 一款是西幻经典,一款是东方科幻;一款是传统RTS,一种是创新RTS;一款是国外大作,一款是国产巨制…… 乔梁已经完全迫不及待了。 第(3/3)页