第(1/3)页 在林晚的问题上,裴谦和林常很快达成一致意见,相谈甚欢。 饭后,林常打算立刻给老爷子打电话汇报一下这个事情,如果一切顺利的话,相信神华游戏部门应该可以很快建立。 而对于裴谦来说,他得忽悠一下林晚,然后安排一下觞洋游戏的工作。 要说忽悠林晚这个事情,除了裴谦之外还真就谁说话都不好使。林家那几位让林晚往东,她偏偏得往西,充满了逆反心理,只有像裴谦这样自带光环、能摸透林晚小脾气又聪慧过人的,才能成功地把她给忽悠住。 对此,裴谦义不容辞。 当初本来只是想到天火工作室去公费旅游一番的,结果阴差阳错地把林晚给吸引过来了,而后就一发不可收拾。 对于这个心腹大患,裴谦一向是希望除之而后快,现在总算是再度找到了一个合适的契机! 当然,这事急不得。 林常前脚才刚来京州、刚找林晚见过面,紧接着裴谦就去找林晚商量神华游戏部门的事情,这非常容易引起林晚的怀疑。 而且,虽说神华集团家大业大,但之前从未有过在游戏领域内的相关经验,这个游戏部门筹办起来也不是三两天就能完成的事情。 就像国内的很多巨头公司,说着要搞网文、搞游戏,结果最后还是搞得稀碎,一事无成,足以见得隔行如隔山,大集团也不是随便做什么都能成的,得从长计议。 所以,两个人分头行动。 林常先去说服林老爷子,做好前期规划;裴谦这边则是不动声色,稳住林晚,让她不要有太多的怀疑,等林常那边筹备得差不多了,再由自己出马一锤定音! 饭后,裴谦把林常送走还没多久,就收到了何安发来的一条信息。 只有两个字:“佩服!” 看到何安发来的这两个字,裴谦简直是气不打一处来。 佩服个锤子佩服! 这老爷子还真有意思,我还没找你算账呢,自己跑过来挑衅了! 说起这个裴谦就很无语,当初他为了做游戏亏钱而绞尽脑汁,但屡战屡败、屡败屡战,差点都快放弃了。 而这时候,何安这位指路冥灯出现了! 裴谦按照何安的理论做了《奋斗》,本以为十拿九稳,结果没想到负负得正,顺便还把何安的游戏设计理论给全部颠覆了。 结果何安不信,裴谦就让他亲自来设计一款必定失败的游戏,于是才有了《使命与抉择》。 从游戏的类型、世界观背景到游戏的具体玩法细节,这全都是何安确定的! 裴谦自由发挥的部分,就只是给这款游戏套上了跟“国游耻辱”同名的《使命与抉择》的名字而已。 现在这种情况,何安不得背个全锅?! 对于《使命与抉择》游戏的现状,裴谦暂时还没有特别了解。 对于这样一款投入巨资的游戏而言,口碑好并不一定就能赚到钱,销量小爆是不够的,必须大爆、出圈,才能赚到钱。 这才发售没多久,很多人都还不知道这款游戏,距离赚钱还言之过早。 但游戏目前的这个势头,绝对是不太好。 第(1/3)页