第(1/3)页 4月11日,周一。 觞洋游戏。 林晚正在自己的办公室里,为近期的工作任务发愁。 她发现,裴总交代下来的任务越来越具有挑战性了。 之前是开发一款市面上非常少见的联网恐怖游戏、同时负责一款手机的开发,而现在,是运营ioi这个国外的成功游戏项目的国服。 直接和腾达游戏的GOG在国内市场展开竞争! 按理来说,研发一款新游戏、再负责一款手机的难度,要远高于代理一款游戏。 因为代理游戏并不需要自己做研发,只需要思考运营和推广策略就够了,看起来似乎容易一些。 但是林晚此时的压力,比之前还要更大。 因为她觉得这是个非常艰难的任务! 比之前的任务还要艰巨得多! 在接到这个任务的第一时间,她就把叶之舟和王晓宾叫来开了个会,讨论了一下这个任务的方案。 一些常规的方案很快就敲定了下来,比如开设国服官网、国服翻译和配音、租用云服务器、外包客服团队、国服的开服和运营推广活动等等。 这些都是最基本的,哪怕林晚不管,叶之舟和王晓宾等人也能完成。 但问题在于,光靠这些怎么可能跟GOG抗衡呢? 林晚回想起之前裴总交代任务的时候,言语中似乎对ioi的国服抱有很大的期待。 但是林晚自己却完全不认为ioi在国服跟GOG有一战之力。 因为GOG的游戏品质并不输ioi,而且最关键的问题在于,GOG已经通过端游手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢了大批玩家。 目前不管是原本《神启》和ioi的玩家,还是之前完全没有接触过类似游戏的玩家,都对GOG有天然好感。 开局已经落后了这么多,要想扭转局势谈何容易! 而最让林晚感到无语的是,给李雅达支招、让她先上手机版的,是自己…… 当然,这个思路是裴总提出来的,但林晚对裴总的意图进行了解读。 林晚现在有点体会到其他公司跟腾达竞争时的感觉了。 完全是无从下嘴! 腾达游戏可以说是卧虎藏龙,而且同样可以得到裴总的指点,是个绝对棘手的敌人。 正发愁着,办公室外传来敲门声。 林晚抬头一看,是叶之舟。 “国服开服的准备工作怎么样了?”林晚随口问道。 叶之舟手上拿着一份文件,在办公桌对面坐下:“一切顺利,我们部门一直有运营《热血战歌》的经验,运营ioi的难度虽然高了很多,但也不至于手忙脚乱。” 林晚有些惆怅:“也不知道裴总这次是怎么想的。” “我一点都不想跟腾达的游戏部门竞争。” “但是看裴总的态度,似乎是鼓励我们烧钱营销、推广,让ioi国服版去抢占GOG的市场。” “自己打自己,我总感觉怪怪的,尤其是我跟腾达游戏部门的人还那么熟,就显得更奇怪了。” “而且,我真觉得没什么胜算。” 第(1/3)页