第(3/3)页 有玩家在论坛里发帖抱怨,自己在小怪面前就已经死了十几次了,这游戏的数值设计绝对出了大问题! 有骂程序员的,有骂策划的,总之,大部分人都觉得这游戏的数值大概是不小心多按了一个0。 “真的受不了了,这游戏太难了,根本没法玩啊!谁能告诉我这游戏以后会不会把数值调回正常水平?如果调的话,我就不退款了。” 类似这样的评论有不少。 虽然褒贬不一,但玩家们的怨气倒是没那么大。 因为这游戏五小时之内都可以退款。 现在游戏才刚刚发售,距离五小时的退款时间还早,大家体验了一下之后发现,这游戏的品质还是不错的,不管是画面、动作、打击感、美术设计等方面都很出色。 要求配置高,可以想办法解决。 而数值难度不正常,那就只能寄希望于官方做出调整了。 很多人都觉得这可能是游戏出了恶性bug,所以并没有着急退款,而是在等着官方表态。 如果官方能紧急修复这个小怪会秒人的bug,那这游戏还是可以继续玩的。 然而没过多久,官方微博发话了。 “亲爱的各位玩家:目前游戏的数值难度已经是官方调整后的最佳难度,并非恶性bug,以后也不会对难度做出调整,这是为了更好地保证每一位玩家的游戏体验。” 过了没几分钟,这条微博就被转到了各种论坛和玩家群中,微博下方的评论也开始快速增加。 “?” “缓缓打出一个问号。” “官方搞事情?这种难度竟然还说是‘调整后的最佳难度’?” “保证每一位玩家的游戏体验……(滑稽)” “原本我以为官方是过失杀人,原来是故意的?” “在?能解释一下墓志铭是什么意思吗?” “以后也不会做出任何调整?确定?呵呵,等游戏销量暴死,我倒要看看还能不能这么硬气。截图等打脸。” “笑看一群菜鸡哭天抢地,我打不过小怪一定是官方设定的难度太高啦,跟我手残没有一毛钱关系哦!” “要不怎么说我国玩家只配玩无脑点重置按钮的页游呢,难度稍微高一点就嚷嚷着让官方改难度,给你们改成一刀999好不好啊?” “这特么是难度‘稍高一点’?” “脑瘫玩家还玩什么游戏啊,抓紧时间去治病。” “我@#¥%*……” 很快,这条微博评论区的战火也快速蔓延开来。 胡肖隐约从这些战成一团的评论中看到了一些水军的影子,但又无法确认。 胡肖非常清楚,肯定有群里的水军参与了这场讨论,前面点赞很高的那几个评论,都有可能是自己群里的兄弟。 但具体是谁,还真不好说! 因为其他人的发言,也很像是水军的发言…… 第(3/3)页