第(1/3)页 其他的数据都很好,唯独有两个数据出了大问题。 从点击广告到登录游戏这一步,流失的玩家太多了,基本上是其他页游的六七倍以上! 另外就是,游戏中玩家的付费率很高,但总的收入却很低。 原因也很简单。 前者是因为微端的安装包太大了,高达370m的安装包不符合绝大多数页游玩家的习惯,所以他们根本没把游戏下载下来、也没有试玩,就直接放弃了。 玩家付费率高是因为这款游戏的付费模式太良心了,只卖体力药水。 但付费率高没什么用,因为游戏的氪金天花板实在太低,土豪有钱也没地方花,所以充值总额提不上去。 裴谦的估计是完全正确的,《热血战歌威力加强版》的广告虽然拍得不错,但目标人群却完全选错了。 广告吸引来的大部分都是传统页游的玩家,370m的微端下载劝退了绝大多数人,氪金天花板又劝退了一大批土豪。 而那些追求公平游戏的玩家,大部分都去玩端游了。 他们倒是不介意370m的微端安装包,但这些人对页游有很深的成见,一开始就被这条广告给劝退了,唯恐避之不及,根本不会点进来。 于是,就成了现在的死局。 看完了数据,裴谦往椅子上一靠,感觉前所未有的舒服。 这才对嘛! 剧本就应该是这样才合理嘛! 总算有一件事情按照我预想中的情况发展了! 裴谦感觉前所未有的满足。 前段时间明云私厨的突然火爆让裴谦遭受重创,整个人都有点焦虑,但现在看到《热血战歌威力加强版》的状态,总算是稍微放心了一点。 因为按照页游的模式,开局崩成这样,想翻盘是几乎不可能的。 大部分页游都是赚快钱的,刚开始使劲砸广告、请明星代言,瞬间炒起来热度,在短短的几天之内就火爆全网,大批引流玩家。 但是这种热度很快就会消退,收入断崖式下跌,开始滚服模式恰烂钱。 所以,起步火爆的页游,依旧可能中途暴毙; 起步就不火的页游就更不用说了,绝对是死路一条。 《热血战歌威力加强版》第一天的数据就这么稀烂,后边翻盘的可能性也几乎不存在。 大部分页游玩家被劝退的关键就在于这个370m的微端安装包,这个问题怎么解决? 总不能把370m的微端全都砍掉不要了,再重新做即开即玩的模式吧?那不是白折腾吗? 所以,从任何角度考虑,裴谦对《热血战歌威力加强版》的态度都是挺乐观的。 第(1/3)页