第(2/3)页 所以,裴谦痛定思痛,最终将《海上堡垒》的定价策略完全反了过来。 游戏完全免费,这样即使出现一些意外,游戏有了一定的下载量,裴谦也无法从这些普通玩家身上得到一分钱! 而888的史诗武器门槛足够高,一方面招来骂声破坏了《海上堡垒》的口碑劝退了一般玩家,另一方面又让绝大多数玩家都消费不起。 至于为什么不做成完全免费…… 难道裴谦不想么? 关键是系统不让啊! 如果游戏本身免费,且游戏内又没有任何的内购服务或广告业务,这本身就是不合理的,等于是裴谦自己贴钱生产了一款商品,结果却全都白送。 这种明显是钻空子恶意亏损的行为,是系统明令禁止的。 否则裴谦亏钱就太简单了,只要原价购买一批商品,然后贱价卖出去,想亏多少亏多少。 系统才不会留下这么明显的空子给裴谦来钻。 所以,裴谦必须为游戏设计好盈利模式,不管是按份卖销量,还是在游戏中加入内购,都必须保证有盈利点,才不会被系统警告。 总之,到目前为止,《海上堡垒》的状况尚在裴谦的掌握之中。 裴谦为《海上堡垒》设置了三道防线。 第一道,没有前期宣传,游戏无人问津。 第二道,游戏定价策略大失败,888的史诗武器败坏路人缘,造成《海上堡垒》口碑崩盘。 第三道,有《弹痕》这个优秀的竞品游戏对《海上堡垒》全面打压。 现在,第一道防线发挥了作用。 而黄思博和包旭,也正在为此而发愁。 这两个人也在关注着《海上堡垒》的表现,这毕竟是他们忙活了许久的心血之作,而且这款游戏还寄托着裴总的重托。 游戏砸了,那岂不是辜负了裴总的信任? 绝对不行! 黄思博有些犹豫,似乎不知道接下来的话该说还是不该说。 不过,犹豫再三之后,他还是开口了。 “包哥,你说,裴总是不是压根就没有宣传《海上堡垒》啊,再怎么说,这下载量数据也不该这么惨吧?” 第(2/3)页