第(3/3)页 如果裴谦的游戏免费,说不定会引来一大批玩家。 万一火起来可怎么办? 所以,裴谦反其道而行之,把游戏的买断定价定成10块钱! 比《Q萌三国》还贵! 这10块钱就是个超高的门槛,先劝退90%的玩家再说。 你想想,一款完全套用卡牌游戏模板的手游,没有一点点玩法上的创新,定价还比现在最火的卡牌手游贵5块钱,谁会缺心眼地买? 当然,这个门槛也不能太高。 因为10块钱就已经足以对玩家产生劝退效果,如果定价再高的话,差不多的玩家数,裴谦就要多赚钱了。 多赚钱等于多亏钱,这绝对不行! 所以,裴谦确定了自己的目标。 首先,这是一款仅有最基础卡牌手游玩法的模仿之作。 别的卡牌游戏没有的玩法,我这里一定没有。 别的卡牌游戏有的玩法,我这里也不一定会有! 总之,全都是玩烂了的系统,绝对不让玩家看到任何有新意的玩法! 其次,这是一款和《Q萌三国》惨烈撞车的游戏! 同为三国题材。 同为卡牌手游。 人家那个是真品,我这个是赝品。 让玩家没理由选择这款游戏而不选《Q萌三国》! 最后,这是一款定价策略蠢到家的游戏。 先用10块钱的高门槛劝退一般的手机游戏玩家。 再用30块钱的充值天花板卡住那些土豪,让他们想氪金都氪不了! “我特么简直是个天才!” “完美的计划!” 裴谦自己都有点佩服自己了,做成这个尿性,这游戏还有可能赚钱? 没可能,绝对没可能! 第(3/3)页