第(2/3)页 顺带说一下,职业联赛是有七张地图的,分别是“沙漠灰”、“火车站”、“原油通路”(原油通路是cs里的一张经典地图,即de_inferno,不会存在dust2,也就是沙漠灰这种中门开局狙的不稳定因素,攻守平衡。)、“供电站”、“黑色城镇”、“新年广场”、“中世纪古堡”。 一般来说三局两胜制。要是重大比赛,就是五局三胜制。 玩法上,也有区别,就是双方一方可以选择做保卫者还是潜伏者,另一方则可以选择地图。这两者是同时选的,也就是说,即便地图存在些许不平衡,但你也无法每次拿到优势方。这样一来,攻守平衡的地图就很受欢迎了。 比如,即便有中门对狙的不确定因素,沙漠灰还是很受欢迎。而黑色城镇,则因为辗转腾挪的空间不大,还有中门对狙这个不确定因素,所以很少人会选择这张地图。但一旦拿出来,往往会产生比赛的不确定因素。 也就是说,每一局比赛,大家都不确定地图是什么,也不确定自己是哪一方,也算是公平了。 这就需要大量练习每一张地图,把地图都记熟在脑子里,不管是保卫者还是潜伏者,都要训练到吐,才能记住地图没一个细节,知道哪里容易潜伏着人。职业赛上,是不能随便乱开枪的,一开枪,就暴露位置了。 短兵相接的情况下,必定会产生人头。 一般来说,都会分散站位,每一个点都有人报点、进攻、防守什么的,打的不仅仅是个人技术,还有团队合作。 关文骏现在,是吃饭也想着游戏,睡觉都想着游戏,感觉精神都紧绷了。 不过呢,这是正常的,只要适应了赛场上的节奏,一切都会好起来的。但如果适应不了,那就很难做职业选手了。 12月22日很快就到了,hyg对阵的是tfg,没人知道对方的实力如何,可能会实力均衡,战况胶着。也很可能会一边倒,实力悬殊。这一天,关文骏反而不紧张了,因为他发现紧张也没什么用。 方既明也有点吃惊,租下来的场馆,被改造得十足有高科技范,跟后世的电竞场馆也不差什么了。中间一块大屏幕,放的是一分钟之前的比赛。而选手呢,则在屏幕后面比赛。现场的观众,能看到屏幕,但选手看不到。甚至在耳机上,也做了降噪处理,基本听不到现场的声音。 因为是电视录播,所以也不在乎白天黑夜了,场馆的门一关,灯光一开,跟夜晚一样。 第(2/3)页